문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/엘프/Rise of Bahamut (문단 편집) ==== 요정 기사 ==== ||<|4> [[파일:external/shadowverse-portal.com/C_103111030.png|width=230px]]|| '''영어명''' || Fairy Knight || '''일어명''' || フェアリーナイト || || '''직업''' || 엘프 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 4 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''진화전''' || 3/2 || '''진화후''' || 5/4 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 【돌진】 【출격】 [[https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_900111010.png|요정]] 1 장을 내 손에 넣는다. || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 【돌진】 || 이래저래 미묘한 추종자. 3/2는 3코스트 표준 스테이터스로, 질주가 달린 로얄의 신참 기마병이 3코스트에서 2코스트 표준 스테이터스를 받은것에 비하면 아쉬움이 크게 남는다. 요정을 한 장 가져오는 효과는 1, 2코스트에 요정을 두 장씩 들고 오는 엘프에게 의미가 적은 데다가 4코스트가 진화가 시작되는 코스트라는 것도 돌진의 무의미함을 키운다는 평. 제노마냥 아예 공격력이 높아서 상대의 진화 추종자를 잘라먹을 수 있었다면 또 모르겠지만...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기